2014年2月8日土曜日

艦これメモ 2-3

☆オリョクル個人的まとめ

▼周回に関して
潜水艦娘2人以上は確実に必要。できれば3人以上いることが望ましい。4人いるとかなり安定。
前提条件として開幕雷撃できるLv.10以上、そうでなくても2人で行く場合、通常の1発HITで仕留められないと相当厳しいので改修MAXかつある程度育っていることが望ましい。
168、58に関しては2人以上いると交代要員含め安定する。
交代要員がいない場合バケツを溶かすことも考慮に入れる(※1後述)

▼資源収支
オリョクルの収支は燃料がやや+、弾薬に関してはルートによっては出ないので何とも言えないがトントンから微+程度に考えておくと良い。
しかしデイリー、ウィークリー含め張り付くことで多くのクエストが消化できるので、そのクエ報酬を考えるとそうじて資源は増えている感じ。

▼マップ説明
詳細:艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

赤マス6つのウチ3つが補給艦を含む構成
上下ルートどちらにいくにしても最初に確実に通る赤マス2つは補給艦無し
この2マスでは夜戦に行く必要はなく、資源回収時であるなら無視してかまわない。
どちらも重巡2隻入りを引けるとラッキー(攻撃されないため)だが、雷巡入りを引くと6隻からの攻撃を受けるため面倒&事故の可能性が高まる(開幕雷撃被りなどで体感3~4隻ほどの攻撃が多い)。
被ダメ1.2程度で敵の半分ほど撃沈できればB勝利以上は堅い印象。事故で中破以上するとその限りではない。
基本的に誰かが中破以上したらさっさと撤退することをオススメする。

※1バケツ総量が心許ない提督は長距離練習航行の遠征を出しておくと少しは幸せになれるかもしれない。なおバケツ浴びせたくない場合こまめな微ダメ入渠を心がけると良いかもしれない。